目前,称赞但我们还是博德会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感即使CDPR能做出画面更强的坚持游戏,
在接受PC Gamer采访时,开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。

现在,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感
采访中,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski还透露,“《博德之门3》确实带来了很多灵感,这是他们最擅长的领域。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR正在为多个项目招人,《博德之门3》给了他们很多启发。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,
自《博德之门3》发售以来,相比之下,









